一字成兵在线开发文档开发交接

一字成兵文档执行依据与差异核对

v2.0 · 2026-10-27

用户已经确认六组数值修改,现行总规划与交接统一迁移。本页不把规则批准等同已发布或用户体验通过。

20261027规则已确认 · 代码、发布与实玩验证分别记录

01当前执行依据

总规划v6.0、交接v2.0、numeric目录规则20261027。原始策划工作簿不修改;逐级缓存值与用户确认修订共同组成运行契约。

02已确认变化

范围 当前规则
战斗 新训练基础、层系数、将字、攻速公式;对兵对城1.0;刀盾33%固定减伤
开放 1有效胜训练、50有效胜免费赵云;前20保地图,不冻结训练
训练 1—163,J→J+1,实价相加,十级价回落保留,163封顶
AI 1—4场保留原教学敌军构筑与波次;属性/双方城血/奖励用新表;第5场起按E列预算AI,9秒多兵同波与余数分配
奖励 B胜奖、自然败180秒封顶同额、无造兵等0,广告补同额
城池 敌Q(C)×F、我Q(盾训练)×F,超时比较剩余比例

03保留系统与模式边界

段位、体力、持续将签、抽卡保底、星级和塔独立逐层玩法保留;新公式作用于我方真实单位,塔和试用不换成普通AI曲线。旧已购资产保留,不清空不补发。调试与历史重打不推进正式进度。

04历史材料

带20261022日期的交接文件、旧_data/v*.json和历史PPT/截图仅追溯,不是当前下载和实现输入。最新固定下载为一字成兵_开发交接_最新。

05实施与验收

代码集成、自动测试、手机浏览器与实际发布证据分别见发布记录。人类战斗节奏、163级长线和塔高成长兼容平衡仍待实玩验收。撤回命中区、双平台可信裁决和进程续局等原工程待定项保留,不因数值批准自动完成。