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ART HANDOFF · 2026.10.30 · V3

UI 资源拆分与美术交接

在完整效果图旁整理当前项目已有的拆分素材、运行时导出与字体文件。美术可按类别取用原图,再对照最新示意与状态图制作正式资源。

—份可下载素材—份独立原始素材—份运行时导出349项制作需求条目
美术制作以最新效果图与状态图为准。 这里的文件保留项目现有尺寸和像素;其中包含原型用素材与代码导出,不等于全部正式资源已完成。特别是最新斜俯视双城,目前只有已确认的合成效果,尚无独立透明城楼切图。查看最新战斗示意 →
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分类下载

保留原文件、透明通道与原始尺寸。整图/图集单独打包;ZIP 均小于 25 MiB,点击后才下载。

素材浏览

透明素材默认使用棋盘底;白色字形遮罩使用深底预览。预览底色不会写入下载文件。

正式制作说明

01 · 先锁效果

按最新战斗示意制作斜俯视双城与极淡远景。城楼、指定远景之外,字形、薄血条、棋盘、手牌、按钮及原有布局沿用已确认水墨效果。

02 · 再做可装配资源

建筑、底板、字形与状态分层提交。整图/图集用于比对与提取,不能当成可直接缩放的最终 UI;需要按正式布局补齐透明切图、九宫格、锚点和分辨率。

03 · 对齐所有状态

同时核对普通、选中、不可用、资源不足、许可、合并、障碍、拖拽落点及战斗反馈等状态。动态引导与操作流程继续保留。

现有素材的使用边界与待办

    字牌、文字与布阵状态 · 全界面与 UI 状态 · 最新完整三联示意

    制作需求与对应关系

    原资源表共 349 项需求条目,包含 Prefab、纹理、字形、特效及状态装配要求。它记录的是制作目标;并非 349 张现成切图。

    资料用途验收基准
    最新界面示意视觉、比例、材质、配色以最新确认效果为准;原稿继续保留供比对
    现有素材目录查看文件、尺寸、透明通道、来源与下载逐文件 SHA-256;原始素材保留原像素
    需求映射与制作清单资源命名、用途、建议导出和装配范围待制作或复用评估需逐项确认
    238 项 UI / 155 项文字状态核对分支、反馈、禁用和边界状态效果装配示意与实际渲染分别标注