01 · 先锁效果
按最新战斗示意制作斜俯视双城与极淡远景。城楼、指定远景之外,字形、薄血条、棋盘、手牌、按钮及原有布局沿用已确认水墨效果。
在完整效果图旁整理当前项目已有的拆分素材、运行时导出与字体文件。美术可按类别取用原图,再对照最新示意与状态图制作正式资源。
保留原文件、透明通道与原始尺寸。整图/图集单独打包;ZIP 均小于 25 MiB,点击后才下载。
透明素材默认使用棋盘底;白色字形遮罩使用深底预览。预览底色不会写入下载文件。
按最新战斗示意制作斜俯视双城与极淡远景。城楼、指定远景之外,字形、薄血条、棋盘、手牌、按钮及原有布局沿用已确认水墨效果。
建筑、底板、字形与状态分层提交。整图/图集用于比对与提取,不能当成可直接缩放的最终 UI;需要按正式布局补齐透明切图、九宫格、锚点和分辨率。
同时核对普通、选中、不可用、资源不足、许可、合并、障碍、拖拽落点及战斗反馈等状态。动态引导与操作流程继续保留。
原资源表共 349 项需求条目,包含 Prefab、纹理、字形、特效及状态装配要求。它记录的是制作目标;并非 349 张现成切图。
| 资料 | 用途 | 验收基准 |
|---|---|---|
| 最新界面示意 | 视觉、比例、材质、配色 | 以最新确认效果为准;原稿继续保留供比对 |
| 现有素材目录 | 查看文件、尺寸、透明通道、来源与下载 | 逐文件 SHA-256;原始素材保留原像素 |
| 需求映射与制作清单 | 资源命名、用途、建议导出和装配范围 | 待制作或复用评估需逐项确认 |
| 238 项 UI / 155 项文字状态 | 核对分支、反馈、禁用和边界状态 | 效果装配示意与实际渲染分别标注 |