O!Hole关卡设计Level Design

线上 251–500 关(实验 13B)与 1000–1099 关(实验 16B)调优执行清单Live L251–500 (Exp 13B) & L1000–1099 (Exp 16B) Tuning Action List

本文档为第三优先级(P3)线上关卡调优汇总:严格按轨道 B(20002/40027 真实遭遇失败率与死因拆解)列出 251–500 关的 24 个超标偏难关配表处方、17 个 1010 分支反向加难拦截项,以及 1000–1099 老玩家平台期调优基准。Priority 3 (P3) live level tuning plan: data-driven config prescriptions for 24 over-hard levels in L251–500, 17 branch-merge blocks on 1010, and L1000–1099 plateau tuning standards.

适用范围Scope线上 L251–500 (实验 13B) & L1000–1099 (实验 16B)Live L251–500 (Exp 13B) & L1000–1099 (Exp 16B) 调优轨道Track轨道 B:线上 20002/40027 数据驱动调优(V1.9.7)Track B: Live 20002/40027 Data-Driven Tuning (V1.9.7) 优先级Priority第三优先级 P3(2026-11-04)Priority 3 (2026-11-04)

1 当前还需修改的代码与配置(251–500 实验 13B)1 Required Config Fixes & Branch Blocks (L251–500 Exp 13B)

严格遵循 R5-3/R7-2 死因拆解顺序:撞菌高下调细菌组密度、超时高放宽限时或通过 LevelObjOverride 提分加速升级;已达标关卡不因静态占比拆场景。Per R5-3/R7-2: lower virus group for collision spikes, relax timer or add single-level LevelObjOverride for timeout spikes; never rebuild scenes on already on-target levels.

纯配表调优Config-Only Tuning
1.1 线上超标偏难必改1.1 Over-Hard Config Fixes24 关按撞菌/超时主因下调细菌组或放宽限时Adjust virus_group or limit_time by death cause
1.2 1010分支禁合入拦截1.2 1010 Branch Merge Blocks17 关拦截对已达标/休息关的扩面与拔高目标Block area expansion & target inflation
已达标 / 顺畅免改关On-Target / Smooth Levels226 关严禁因首败低或静态占比机械加难/拆景Do not mechanically harden or rebuild
中段 vs 1000+ 平台期隔离Mid-Stage vs 1000+ Isolation严格区分251–500 保持中段目标带,不套用1000+强度Keep 251–500 mid-stage bands

1.1 251–500 线上遭遇失败率超标必改清单(24 关,纯 JSON 配表调优)1.1 L251–500 Over-Band Mandatory Config Prescriptions (24 Levels, JSON Only)

关卡 / 分段Level / Seg场景与档位Scene & Tier13B 遭遇失败率 (撞菌 / 纯超时)13B Enc Fail (Coll / Pure TO)【问题】(超标死因诊断)Issue (Over-Band Cause)【怎么改】(Difficulty / LevelTarget / LevelObjOverride)How to Fix (JSON Config Only)
L251
251-300
Level_Clothes_1017
普通Normal
45.7%
(41.6% / 3.7% · N=245)
13B 首尝遭遇失败率 45.7%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +5.7pp);主导死因:撞菌主导(撞菌41.6% vs 纯超时3.7%)。13B encounter fail 45.7% (above 普通 band 32%–40% by +5.7pp); driver: 撞菌主导(撞菌41.6% vs 纯超时3.7%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用2款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇41.6%主导超标,virus_group_id_13b(现808:小0/中8/大1)下调1档中/大菌密度,保持限时180s不变
L254
251-300
Level_Clothes_1020
困难Hard
84.3%
(67.6% / 12.2% · N=630)
13B 首尝遭遇失败率 84.3%(高于 困难 目标带 72%–81%,超出 +3.3pp);主导死因:撞菌主导(撞菌67.6% vs 纯超时12.2%)。13B encounter fail 84.3% (above 困难 band 72%–81% by +3.3pp); driver: 撞菌主导(撞菌67.6% vs 纯超时12.2%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用4款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇67.6%主导超标,virus_group_id_13b(现607:小2/中7/大2)下调1档中/大菌密度,保持限时185s不变
L270
251-300
Level_Traffic_1016
休息Rest
2.5%
(0.0% / 2.1% · N=1379)
13B 首尝遭遇失败率 2.5%(高于 休息 目标带 超时≤1%,超出 +-7.5pp);主导死因:低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时2.1%)。13B encounter fail 2.5% (above 休息 band 超时≤1% by +-7.5pp); driver: 低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时2.1%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
L285
251-300
Level_Freeway_1011
休息Rest
1.7%
(0.0% / 1.6% · N=1264)
13B 首尝遭遇失败率 1.7%(高于 休息 目标带 超时≤1%,超出 +-8.3pp);主导死因:低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时1.6%)。13B encounter fail 1.7% (above 休息 band 超时≤1% by +-8.3pp); driver: 低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时1.6%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用2款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelTarget.json & Difficulty.json】取消勾选Pre_Traffic_4_0017_A×12(4分)(物品保留在场内充当升级经验),同步将Difficulty.score_13b由23更新为11
L304
301-350
Level_Universe_1010
困难Hard
83.2%
(64.7% / 15.5% · N=948)
13B 首尝遭遇失败率 83.2%(高于 困难 目标带 72%–81%,超出 +2.2pp);主导死因:撞菌主导(撞菌64.7% vs 纯超时15.5%)。13B encounter fail 83.2% (above 困难 band 72%–81% by +2.2pp); driver: 撞菌主导(撞菌64.7% vs 纯超时15.5%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用1款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Universe_4_0031_A×20(分值4→10分(scale=0))
L305
301-350
Level_Universe_1011
休息Rest
1.6%
(0.0% / 1.6% · N=1028)
13B 首尝遭遇失败率 1.6%(高于 休息 目标带 超时≤1%,超出 +-8.4pp);主导死因:低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时1.6%)。13B encounter fail 1.6% (above 休息 band 超时≤1% by +-8.4pp); driver: 低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时1.6%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
L329
301-350
Level_Castle_1015
困难Hard
83.2%
(50.0% / 28.7% · N=714)
13B 首尝遭遇失败率 83.2%(高于 困难 目标带 72%–81%,超出 +2.2pp);主导死因:撞菌主导(撞菌50.0% vs 纯超时28.7%)。13B encounter fail 83.2% (above 困难 band 72%–81% by +2.2pp); driver: 撞菌主导(撞菌50.0% vs 纯超时28.7%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用2款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】配合经验链修复,纯超时达28.7%,time_13b由130s微放宽至140s
L397
351-400
Level_Suite_1013
普通Normal
43.5%
(41.7% / 1.8% · N=506)
13B 首尝遭遇失败率 43.5%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +3.5pp);主导死因:撞菌主导(撞菌41.7% vs 纯超时1.8%)。13B encounter fail 43.5% (above 普通 band 32%–40% by +3.5pp); driver: 撞菌主导(撞菌41.7% vs 纯超时1.8%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Suite_15_0015_A×4(可吞门槛Lv8→Lv7);【Difficulty.json】撞菌遭遇41.7%主导超标,virus_group_id_13b(现814:小0/中7/大1)下调1档中/大菌密度,保持限时195s不变
L411
401-450
Level_SilverFox_1007
普通Normal
41.6%
(34.8% / 6.1% · N=462)
13B 首尝遭遇失败率 41.6%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +1.6pp);主导死因:撞菌主导(撞菌34.8% vs 纯超时6.1%)。13B encounter fail 41.6% (above 普通 band 32%–40% by +1.6pp); driver: 撞菌主导(撞菌34.8% vs 纯超时6.1%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用11款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelTarget.json & Difficulty.json】取消勾选Pre_IP_4_0131_A×10(4分)(物品保留在场内充当升级经验),同步将Difficulty.score_13b由195更新为185;【LevelObjOverride目标件校准】Pre_IP_4_0131_A×10(分值4→10分(scale=0))
L424
401-450
Level_SilverFox_1020
超难Super Hard
85.5%
(69.9% / 12.1% · N=422)
13B 首尝遭遇失败率 85.5%(高于 超难 目标带 79%–85%,超出 +0.6pp);主导死因:撞菌主导(撞菌69.9% vs 纯超时12.1%)。13B encounter fail 85.5% (above 超难 band 79%–85% by +0.6pp); driver: 撞菌主导(撞菌69.9% vs 纯超时12.1%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用8款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelTarget.json & Difficulty.json】取消勾选Pre_nightclub_4_0012_A×10(4分)(物品保留在场内充当升级经验),同步将Difficulty.score_13b由31更新为21;【LevelObjOverride目标件校准】Pre_nightclub_4_0004_A×14(分值4→10分(scale=0));Pre_OrderGuard_20_0036_A×1(可吞门槛Lv9→Lv8);【Difficulty.json】撞菌遭遇69.9%主导超标,virus_group_id_13b(现811:小3/中11/大2)下调1档中/大菌密度,保持限时140s不变
L429
401-450
Level_SilverFox_1025
困难Hard
83.7%
(76.8% / 6.4% · N=436)
13B 首尝遭遇失败率 83.7%(高于 困难 目标带 72%–81%,超出 +2.7pp);主导死因:撞菌主导(撞菌76.8% vs 纯超时6.4%)。13B encounter fail 83.7% (above 困难 band 72%–81% by +2.7pp); driver: 撞菌主导(撞菌76.8% vs 纯超时6.4%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用9款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Suite_4_0036_A×33(分值4→10分(scale=0))
L434
401-450
Level_SilverFox_1030
困难Hard
85.2%
(78.2% / 6.6% · N=427)
13B 首尝遭遇失败率 85.2%(高于 困难 目标带 72%–81%,超出 +4.2pp);主导死因:撞菌主导(撞菌78.2% vs 纯超时6.6%)。13B encounter fail 85.2% (above 困难 band 72%–81% by +4.2pp); driver: 撞菌主导(撞菌78.2% vs 纯超时6.6%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用1款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇78.2%主导超标,virus_group_id_13b(现810:小2/中10/大2)下调1档中/大菌密度,保持限时165s不变
L437
401-450
Level_SilverFox_1033
普通Normal
50.0%
(26.9% / 19.9% · N=432)
13B 首尝遭遇失败率 50.0%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +10.0pp);主导死因:撞菌+超时复合(撞菌26.9% / 纯超时19.9%)。13B encounter fail 50.0% (above 普通 band 32%–40% by +10.0pp); driver: 撞菌+超时复合(撞菌26.9% / 纯超时19.9%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用7款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
L442
401-450
Level_SilverFox_1038
普通Normal
42.3%
(36.3% / 5.8% · N=416)
13B 首尝遭遇失败率 42.3%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +2.3pp);主导死因:撞菌主导(撞菌36.3% vs 纯超时5.8%)。13B encounter fail 42.3% (above 普通 band 32%–40% by +2.3pp); driver: 撞菌主导(撞菌36.3% vs 纯超时5.8%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用5款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
L449
401-450
Level_SilverFox_1045
超难Super Hard
85.7%
(53.4% / 26.7% · N=363)
13B 首尝遭遇失败率 85.7%(高于 超难 目标带 79%–85%,超出 +0.7pp);主导死因:撞菌主导(撞菌53.4% vs 纯超时26.7%)。13B encounter fail 85.7% (above 超难 band 79%–85% by +0.7pp); driver: 撞菌主导(撞菌53.4% vs 纯超时26.7%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇53.4%主导超标,virus_group_id_13b(现811:小3/中11/大2)下调1档中/大菌密度,保持限时190s不变
L457
451-500
Level_Masquerade_1003
普通Normal
41.8%
(37.2% / 4.0% · N=371)
13B 首尝遭遇失败率 41.8%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +1.8pp);主导死因:撞菌主导(撞菌37.2% vs 纯超时4.0%)。13B encounter fail 41.8% (above 普通 band 32%–40% by +1.8pp); driver: 撞菌主导(撞菌37.2% vs 纯超时4.0%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用4款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_VolcanoCircus_10_0021_A×30(可吞门槛Lv6→Lv5);Pre_Masquerade_4_0004_A×32(分值4→10分(scale=0))
L464
451-500
Level_Masquerade_1010
困难Hard
89.4%
(73.3% / 14.0% · N=322)
13B 首尝遭遇失败率 89.4%(高于 困难 目标带 72%–81%,超出 +8.4pp);主导死因:撞菌主导(撞菌73.3% vs 纯超时14.0%)。13B encounter fail 89.4% (above 困难 band 72%–81% by +8.4pp); driver: 撞菌主导(撞菌73.3% vs 纯超时14.0%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用13款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_nightclub_20_0030_A×3(可吞门槛Lv9→Lv8)
L466
451-500
Level_Masquerade_1012
普通Normal
42.9%
(30.4% / 11.6% · N=336)
13B 首尝遭遇失败率 42.9%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +2.9pp);主导死因:撞菌主导(撞菌30.4% vs 纯超时11.6%)。13B encounter fail 42.9% (above 普通 band 32%–40% by +2.9pp); driver: 撞菌主导(撞菌30.4% vs 纯超时11.6%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用7款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelTarget.json & Difficulty.json】取消勾选Pre_Masquerade_4_0003_A×11(4分)(物品保留在场内充当升级经验),同步将Difficulty.score_13b由164更新为153;【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Masquerade_4_0003_A×11(分值4→10分(scale=0))
L470
451-500
Level_Masquerade_1016
休息Rest
2.6%
(0.0% / 2.6% · N=343)
13B 首尝遭遇失败率 2.6%(高于 休息 目标带 超时≤1%,超出 +-7.4pp);主导死因:低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时2.6%)。13B encounter fail 2.6% (above 休息 band 超时≤1% by +-7.4pp); driver: 低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时2.6%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用7款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛) + 1款大体型1分件回调min_eat_lv=1-2(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Masquerade_10_0008_A×6(可吞门槛Lv6→Lv5)
L472
451-500
Level_Masquerade_1018
普通Normal
48.0%
(34.9% / 11.6% · N=329)
13B 首尝遭遇失败率 48.0%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +8.0pp);主导死因:撞菌主导(撞菌34.9% vs 纯超时11.6%)。13B encounter fail 48.0% (above 普通 band 32%–40% by +8.0pp); driver: 撞菌主导(撞菌34.9% vs 纯超时11.6%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用7款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
L481
451-500
Level_Fortress_1007
普通Normal
56.2%
(30.3% / 23.1% · N=320)
13B 首尝遭遇失败率 56.2%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +16.2pp);主导死因:撞菌+超时复合(撞菌30.3% / 纯超时23.1%)。13B encounter fail 56.2% (above 普通 band 32%–40% by +16.2pp); driver: 撞菌+超时复合(撞菌30.3% / 纯超时23.1%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Magician_4_0011_A×15(分值4→10分(scale=0));【Difficulty.json】超时遭遇23.1%主导超标,time_13b由180s放宽至195s
L486
451-500
Level_Fortress_1012
普通Normal
44.2%
(33.4% / 9.8% · N=326)
13B 首尝遭遇失败率 44.2%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +4.2pp);主导死因:撞菌主导(撞菌33.4% vs 纯超时9.8%)。13B encounter fail 44.2% (above 普通 band 32%–40% by +4.2pp); driver: 撞菌主导(撞菌33.4% vs 纯超时9.8%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用2款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
L497
451-500
Level_BeastTamer_1003
普通Normal
42.8%
(35.7% / 5.2% · N=325)
13B 首尝遭遇失败率 42.8%(高于 普通 目标带 32%–40%,超出 +2.8pp);主导死因:撞菌主导(撞菌35.7% vs 纯超时5.2%)。13B encounter fail 42.8% (above 普通 band 32%–40% by +2.8pp); driver: 撞菌主导(撞菌35.7% vs 纯超时5.2%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇35.7%主导超标,virus_group_id_13b(现808:小0/中8/大1)下调1档中/大菌密度,保持限时180s不变
L500
451-500
Level_BeastTamer_1006
休息Rest
1.2%
(0.0% / 1.2% · N=333)
13B 首尝遭遇失败率 1.2%(高于 休息 目标带 超时≤1%,超出 +-8.8pp);主导死因:低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时1.2%)。13B encounter fail 1.2% (above 休息 band 超时≤1% by +-8.8pp); driver: 低失误平稳(撞菌0.0% / 纯超时1.2%).【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)

1.2 1010 分支反向加难与休息关扩面拦截清单(17 关,禁止合入)1.2 1010 Branch Reverse-Hardening & Rest Expansion Block List (17 Levels)

关卡Level场景与档位Scene & Tier当前线上 13B 状态Current 13B Status【问题】(1010 分支未上线改动风险)Issue (1010 Branch Unreleased Risk)【怎么改】(分支合入指令)Action (Branch Merge Rule)
L259Level_Traffic_1005
困难
达标On-Target (78.4%)扩面+混入2个误导路牌;原关已超标(87%遭遇失败),禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L260Level_Traffic_1006
休息
达标On-Target (0.6%)休息关扩面+19%(2820→3360),违背V3.8休息关紧凑化,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L261Level_Traffic_1007
普通
达标On-Target (33.2%)普通关目标拔高至20分(Lv8)并扩面,造成中段断档,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L262Level_Traffic_1008
普通
低于目标带(偏易)Below Band (29.6%)普通关目标拔高至20分(Lv8),削弱边升级边完成目标体验,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L263Level_Traffic_09
普通
达标On-Target (32.6%)新建Level_Traffic_1009扩面+49%(2890→4307)且目标+56件,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L264Level_Traffic_1010
困难
低于目标带(偏易)Below Band (66.7%)普通+关混入误导路牌并调整目标,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L265Level_Traffic_1011
休息
达标On-Target (1.2%)休息关扩面+18%且目标从160暴增至246件(与score_13b=160脱节),禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L267Level_Traffic_1013
普通
达标On-Target (33.2%)困难关混入误导路牌;原关已超标,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L268Level_Traffic_1014
普通+
达标On-Target (57.9%)普通关扩面+49%(2950→4402)并砍掉175个1-2分件(低分密度-27%),禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L269Level_Traffic_1015
困难
达标On-Target (75.3%)困难关(原死锁margin=-198)未补低分反而拔高目标至Lv7,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L272Level_Traffic_1018
普通
达标On-Target (35.1%)普通关扩面+16%且目标增加84件,拉长清尾耗时,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L273Level_Traffic_1019
普通
达标On-Target (36.9%)普通关扩面+49%且目标增加93件,拉长清尾耗时,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L275Level_Freeway_1001
休息
达标On-Target (0.9%)休息关扩面+52%(2420→3672)且目标从73暴增至335件(彻底破坏休息关),禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L277Level_Freeway_1003
普通
达标On-Target (35.5%)普通关目标放大至Lv8可吞,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L278Level_Freeway_1004
普通+
达标On-Target (56.0%)尾8减压关目标放大至Lv8,升级余量跌至+417 XP,丧失尾8减压功能,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L302Level_Universe_1008
普通
达标On-Target (34.3%)普通关扩面+26%(3080→3872)并改目标,降低1-2分铺底密度,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.
L341Level_Castle_1027
普通
低于目标带(偏易)Below Band (31.7%)普通关微调场景但未补齐Lv1经验密度,禁合入严禁合入该关的 1010 场景/目标改动,保留线上已验证的 13B 场景与目标配置。Do NOT merge the 1010 scene/target changes for this level; keep the live 13B setup.

2 251–500 中段 vs 1000–1099 平台期目标带与调优规范2 L251–500 Mid-Stage vs L1000–1099 Plateau Target Bands

明确区分前中段爬坡期与 700+/1000+ 老玩家平台期的 DI 及遭遇失败率设计,严禁将 1000+ 标准反向套回前中段。Clear separation between mid-stage progression and 700+/1000+ veteran plateau bands; never back-apply 1000+ difficulty to earlier bands.

分关段目标带Stage-Specific Bands
关卡类型Level Tier251–500 中段目标带 (V1.9.7)L251–500 Mid-Stage Band1000–1099 老玩家平台期目标带L1000–1099 Plateau Band【调优与处方规则】(轨道 B:20002/40027 数据驱动)Tuning & Prescription Rules (Track B: Live 20002/40027)
休息关 (尾0/尾5)Rest (x0/x5)折前超时 ≤ 1%
DI ≤ 1.0
折前超时 ≤ 1%
DI ≤ 1.0
0 细菌(virus=603);若线上纯超时 > 1%,先查最高目标是否超过 Lv7 或目标件数是否过多(取消勾选零散目标件充当经验口粮,或微放宽限时 10–15s)。0 bacteria (virus=603); if pure timeout > 1%, check whether max target exceeds Lv7 or target count is bloated (uncheck secondary targets into fodder or add 10–15s timer).
顺畅普通关Smooth Normal遭遇失败率 32% – 40%
DI 9.2 – 12.4
遭遇失败率 32% – 40%
DI 9.0 – 16.5
严禁因为首败率低或遭遇失败率低于 32% 而把普通关加难(R7-9);仅当遭遇失败率 > 40% 且首尝样本 N ≥ 100 时,按主导死因下调 1 档细菌组或放宽 10–15s 限时。Never harden a Normal level due to low fail rate (R7-9); only when encounter fail > 40% with N ≥ 100, lower virus group by 1 step or add 10–15s timer.
普通+ (波峰普通关)Normal+ (Wave Peak)遭遇失败率 54% – 67%
DI 20.5 – 30.0
遭遇失败率 42% – 55%
DI 17.5 – 23.5
1000+ 段已将普通关内部拉开(顺畅普通 32%–40% vs 普通+ 42%–55%,后台 level_tier=2, is_hard=0),避免普通关全挤在同一高强度窄带造成疲劳。In 1000+, Normal+ is separated at 42%–55% (with Smooth Normal at 32%–40%, level_tier=2, is_hard=0) to create clear wave rhythm without player fatigue.
困难关 (尾4/尾9)Hard (x4/x9)遭遇失败率 72% – 81%
DI 35.0 – 46.0
遭遇失败率 72% – 81%
DI 27.4 – 36.2
当遭遇失败率 > 81% 时:若撞菌遭遇 > 60%,下调 1 档中/大细菌密度;若纯超时 > 25%,放宽限时 10–15s 或用单关 LevelObjOverride 提分 4分过渡件。When encounter fail > 81%: if collision > 60%, step down medium/large virus density; if pure timeout > 25%, add 10–15s timer or boost 4-pt bridge props via single-level LevelObjOverride.
超难关 (x24/49/74/99)Super Hard遭遇失败率 79% – 85%
DI 52.0 – 60.0
遭遇失败率 79% – 85%
DI 38.9 – 46.8
章节峰值关,严禁全局缩小其 20–25分 终极目标;若遭遇失败率 > 85%,优先微放宽限时 10s 或下调 1 档细菌组。Chapter climax levels; never globally shrink 20–25pt Boss targets. If encounter fail > 85%, add 10s timer or step down virus group by 1 tier.
1000–1099(实验 16B)关联方案与线上看板入口L1000–1099 (Exp 16B) Plan & Live Dashboard Links — 实验 16(1000–1099)完整落表方案详见同目录 《实验 16:循环末尾新关卡 1000–1099 方案》,线上实时表现详见 《关卡难度跟踪看板》。待 P1(1100–1199)与 P2(151–250)合入后,按上表平台期目标带对 1000–1099 偏离关卡执行纯配表微调。See Experiment 16: New Levels 1000–1099 Plan and Level Difficulty Board. After P1 (L1100–1199) and P2 (L151–250) ship, apply config-only tweaks to out-of-band levels in L1000–1099.

3 已完成与线上达标免改项(简明列出)3 On-Target Levels Requiring No Scene Changes

251–500 共 250 关中,226 关线上 13B 遭遇失败率已达标或顺畅,保持现有场景不拆不改。Out of 250 levels in L251–500, 226 are already within or below target failure bands under 13B; keep their scenes untouched.

226 关达标免改226 Levels OK

251–300 关段(39 关已达标/偏易免改,11 关需拦截 1010 分支)L251–300 Band (39 On-Target/Smooth, 11 Branch Blocks)

仅 L251, L254, L270, L285 共 4 关遭遇失败率超标需改配表;其余 46 关线上体验顺畅(须拦截 1010 分支在 259–278 的扩面与拔高改动)。Only 4 levels (L251, L254, L270, L285) exceed target bands and need config fixes; block 1010 branch expansions on L259–278.

301–400 关段(96 关已达标/偏易免改,仅 4 关超标需调表)L301–400 Band (96 On-Target/Smooth, Only 4 Over-Band)

仅 L304, L305, L329, L397 共 4 关超标需调配表;其余 96 关在 13B 下遭遇失败率与救回率均处于健康区间,保持现状零场景改动。Only 4 levels (L304, L305, L329, L397) exceed target bands; the other 96 levels perform healthily under 13B with zero scene changes needed.

401–500 关段(84 关已达标/偏易免改,16 关超标需调表)L401–500 Band (84 On-Target/Smooth, 16 Over-Band)

后半段 L411, L424, L429, L434, L437, L442, L449, L450, L463, L464, L466, L470, L472, L481, L486, L497, L500 共 16 关需通过单关 LevelObjOverride 提分或下调 1 档细菌组减压。16 levels in L401–500 require single-level LevelObjOverride score boosts or a 1-step virus group reduction.

4 最底部:功能需求汇总表(251–500 全量 250 关)4 Master Tuning Table (L251–500 All 250 Levels)

按 251–300、301–400、401–500 分段列出全部 250 关线上 13B 首尝表现与配表调优处方。Complete 250-level live 13B metrics and config prescriptions across L251–300, L301–400, and L401–500.

共 250 关250 Levels
快速筛选:Filter: 250 / 250
关卡/分段Lv / Seg场景与档位Scene & Tier13B遭遇失败率13B Enc Fail撞菌 / 纯超时Coll / Pure TO限时 / 细菌组Time / Virus调优状态Status【配表调优处方 / 1010 分支拦截说明】Config Prescription / 1010 Branch Block
251
251-300
Level_Clothes_1017
普通
45.7%
N=245
41.6% / 3.7%180s → 180s
virus=808
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用2款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇41.6%主导超标,virus_group_id_13b(现808:小0/中8/大1)下调1档中/大菌密度,保持限时180s不变
252
251-300
Level_Clothes_1018
普通
38.9%
N=458
31.9% / 5.2%170s → 170s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
253
251-300
Level_Clothes_1019
普通
30.2%
N=589
28.3% / 1.5%205s → 205s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
254
251-300
Level_Clothes_1020
困难
84.3%
N=630
67.6% / 12.2%185s → 185s
virus=607
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用4款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇67.6%主导超标,virus_group_id_13b(现607:小2/中7/大2)下调1档中/大菌密度,保持限时185s不变
255
251-300
Level_Traffic_1001
休息
0.3%
N=922
0.0% / 0.2%265s → 265s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
256
251-300
Level_Traffic_1002
普通
32.8%
N=922
21.7% / 10.1%175s → 175s
virus=801
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
257
251-300
Level_Traffic_1003
普通
28.7%
N=1014
27.2% / 1.3%235s → 235s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
258
251-300
Level_Traffic_1004
普通+
51.2%
N=1015
48.1% / 2.9%275s → 275s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
259
251-300
Level_Traffic_1005
困难
78.4%
N=1009
45.0% / 25.6%150s → 150s
virus=807
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】扩面+混入2个误导路牌;原关已超标(87%遭遇失败),禁合入;保持线上 13B 现状
260
251-300
Level_Traffic_1006
休息
0.6%
N=1232
0.0% / 0.6%190s → 190s
virus=603
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】休息关扩面+19%(2820→3360),违背V3.8休息关紧凑化,禁合入;保持线上 13B 现状
261
251-300
Level_Traffic_1007
普通
33.2%
N=1191
30.0% / 3.0%235s → 235s
virus=801
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通关目标拔高至20分(Lv8)并扩面,造成中段断档,禁合入;保持线上 13B 现状
262
251-300
Level_Traffic_1008
普通
29.6%
N=1268
18.9% / 9.7%250s → 250s
virus=812
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通关目标拔高至20分(Lv8),削弱边升级边完成目标体验,禁合入;保持线上 13B 现状
263
251-300
Level_Traffic_09
普通
32.6%
N=1287
30.1% / 2.3%230s → 230s
virus=813
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】新建Level_Traffic_1009扩面+49%(2890→4307)且目标+56件,禁合入;保持线上 13B 现状
264
251-300
Level_Traffic_1010
困难
66.7%
N=1202
53.2% / 10.7%200s → 190s
virus=810
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通+关混入误导路牌并调整目标,禁合入;保持线上 13B 现状
265
251-300
Level_Traffic_1011
休息
1.2%
N=1370
0.0% / 1.2%240s → 240s
virus=603
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】休息关扩面+18%且目标从160暴增至246件(与score_13b=160脱节),禁合入;保持线上 13B 现状
266
251-300
Level_Traffic_1012
普通
35.2%
N=1330
30.1% / 4.2%220s → 220s
virus=814
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
267
251-300
Level_Traffic_1013
普通
33.2%
N=1345
27.3% / 5.3%240s → 240s
virus=812
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】困难关混入误导路牌;原关已超标,禁合入;保持线上 13B 现状
268
251-300
Level_Traffic_1014
普通+
57.9%
N=1293
47.6% / 8.4%225s → 225s
virus=815
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通关扩面+49%(2950→4402)并砍掉175个1-2分件(低分密度-27%),禁合入;保持线上 13B 现状
269
251-300
Level_Traffic_1015
困难
75.3%
N=1269
54.9% / 16.1%190s → 190s
virus=810
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】困难关(原死锁margin=-198)未补低分反而拔高目标至Lv7,禁合入;保持线上 13B 现状
270
251-300
Level_Traffic_1016
休息
2.5%
N=1379
0.0% / 2.1%225s → 225s
virus=603
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
271
251-300
Level_Traffic_1017
普通
29.7%
N=1325
21.1% / 7.5%205s → 205s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
272
251-300
Level_Traffic_1018
普通
35.1%
N=1337
30.1% / 4.4%215s → 215s
virus=813
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通关扩面+16%且目标增加84件,拉长清尾耗时,禁合入;保持线上 13B 现状
273
251-300
Level_Traffic_1019
普通
36.9%
N=1325
31.6% / 4.2%220s → 220s
virus=808
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通关扩面+49%且目标增加93件,拉长清尾耗时,禁合入;保持线上 13B 现状
274
251-300
Level_Traffic_1020
超难
72.4%
N=1219
59.0% / 10.4%165s → 155s
virus=805
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
275
251-300
Level_Freeway_1001
休息
0.9%
N=1360
0.0% / 0.9%265s → 265s
virus=503
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】休息关扩面+52%(2420→3672)且目标从73暴增至335件(彻底破坏休息关),禁合入;保持线上 13B 现状
276
251-300
Level_Freeway_1002
普通
37.3%
N=1301
32.7% / 4.2%235s → 235s
virus=814
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
277
251-300
Level_Freeway_1003
普通
35.5%
N=1309
31.5% / 3.5%220s → 220s
virus=813
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通关目标放大至Lv8可吞,禁合入;保持线上 13B 现状
278
251-300
Level_Freeway_1004
普通+
56.0%
N=1255
47.3% / 6.9%215s → 215s
virus=814
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】尾8减压关目标放大至Lv8,升级余量跌至+417 XP,丧失尾8减压功能,禁合入;保持线上 13B 现状
279
251-300
Level_Freeway_1005
困难
73.0%
N=1206
51.7% / 16.2%165s → 165s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
280
251-300
Level_Freeway_1006
休息
1.5%
N=1318
0.0% / 1.3%200s → 200s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
281
251-300
Level_Freeway_1007
普通
31.1%
N=1266
26.0% / 4.8%240s → 240s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
282
251-300
Level_Freeway_1008
普通
38.5%
N=1254
31.7% / 6.3%225s → 225s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
283
251-300
Level_Freeway_1009
普通
35.3%
N=1248
21.6% / 11.9%200s → 200s
virus=801
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
284
251-300
Level_Freeway_1010
困难
72.0%
N=1143
57.8% / 11.8%210s → 210s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
285
251-300
Level_Freeway_1011
休息
1.7%
N=1264
0.0% / 1.6%195s → 195s
virus=603
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用2款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelTarget.json & Difficulty.json】取消勾选Pre_Traffic_4_0017_A×12(4分)(物品保留在场内充当升级经验),同步将Difficulty.score_13b由23更新为11
286
251-300
Level_Freeway_1012
普通
27.7%
N=1226
22.0% / 5.1%230s → 230s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
287
251-300
Level_Freeway_1013
普通
34.1%
N=1224
32.4% / 1.6%240s → 240s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
288
251-300
Level_Freeway_1014
普通+
57.8%
N=1155
43.6% / 11.7%195s → 195s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
289
251-300
Level_Freeway_1015
困难
74.6%
N=1120
52.4% / 18.3%195s → 195s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
290
251-300
Level_Freeway_1016
休息
0.3%
N=1234
0.0% / 0.3%260s → 260s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
291
251-300
Level_Freeway_1017
普通
35.2%
N=1183
30.0% / 4.6%200s → 200s
virus=814
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
292
251-300
Level_Freeway_1018
普通
28.2%
N=1164
23.0% / 5.0%240s → 240s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
293
251-300
Level_Freeway_1019
普通
31.5%
N=1185
26.8% / 4.3%220s → 220s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
294
251-300
Level_Freeway_1020
困难
76.3%
N=1076
61.5% / 12.4%205s → 205s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
295
251-300
Level_Universe_1001
休息
1.1%
N=1189
0.0% / 1.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
296
251-300
Level_Universe_1002
普通
34.9%
N=1144
31.1% / 3.7%170s → 170s
virus=814
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
297
251-300
Level_Universe_1003
普通
30.7%
N=1134
23.2% / 6.7%240s → 240s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
298
251-300
Level_Universe_1004
普通+
54.8%
N=1088
41.6% / 11.7%160s → 160s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
299
251-300
Level_Universe_1005
超难
73.9%
N=1024
46.2% / 23.7%165s → 155s
virus=805
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
300
251-300
Level_Universe_1006
休息
0.9%
N=1125
0.0% / 0.7%180s → 180s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
301
301-350
Level_Universe_1007
普通
33.6%
N=1089
30.9% / 2.6%235s → 235s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
302
301-350
Level_Universe_1008
普通
34.3%
N=1066
24.1% / 9.5%240s → 240s
virus=812
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通关扩面+26%(3080→3872)并改目标,降低1-2分铺底密度,禁合入;保持线上 13B 现状
303
301-350
Level_Universe_1009
普通
38.4%
N=1057
28.8% / 8.5%200s → 200s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
304
301-350
Level_Universe_1010
困难
83.2%
N=948
64.7% / 15.5%155s → 155s
virus=810
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用1款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Universe_4_0031_A×20(分值4→10分(scale=0))
305
301-350
Level_Universe_1011
休息
1.6%
N=1028
0.0% / 1.6%200s → 200s
virus=603
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
306
301-350
Level_Universe_1012
普通
34.2%
N=972
22.1% / 11.5%240s → 240s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
307
301-350
Level_Universe_1013
普通
34.5%
N=991
32.3% / 2.1%205s → 205s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
308
301-350
Level_Universe_1014
普通+
53.4%
N=943
48.8% / 4.3%240s → 240s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
309
301-350
Level_Universe_1015
困难
71.2%
N=865
47.0% / 19.4%215s → 205s
virus=807
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
310
301-350
Level_Universe_1016
休息
0.4%
N=954
0.0% / 0.3%210s → 210s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
311
301-350
Level_Universe_1017
普通
27.6%
N=910
22.0% / 5.3%240s → 240s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
312
301-350
Level_Universe_1018
普通
33.0%
N=904
30.6% / 2.2%230s → 230s
virus=823
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
313
301-350
Level_Universe_1019
普通
28.3%
N=900
22.7% / 5.0%195s → 195s
virus=801
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
314
301-350
Level_Universe_1020
困难
68.8%
N=832
47.2% / 18.4%170s → 160s
virus=807
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
315
301-350
Level_Castle_1001
休息
0.1%
N=918
0.0% / 0.1%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
316
301-350
Level_Castle_1002
普通
27.1%
N=886
20.4% / 6.2%190s → 190s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
317
301-350
Level_Castle_1003
普通
38.2%
N=876
34.0% / 4.0%195s → 195s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
318
301-350
Level_Castle_1004
普通+
55.1%
N=850
39.5% / 12.8%135s → 135s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
319
301-350
Level_Castle_1005
困难
78.5%
N=787
54.9% / 19.1%165s → 165s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
320
301-350
Level_Castle_1006
休息
0.8%
N=857
0.0% / 0.6%205s → 205s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
321
301-350
Level_Castle_1007
普通
31.4%
N=829
25.8% / 4.7%230s → 230s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
322
301-350
Level_Castle_1008
普通
31.7%
N=839
26.0% / 5.1%225s → 225s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
323
301-350
Level_Castle_1009
普通
33.9%
N=821
30.0% / 3.6%225s → 225s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
324
301-350
Level_Castle_1010
超难
81.6%
N=733
52.8% / 23.5%175s → 175s
virus=811
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
325
301-350
Level_Castle_11
休息
0.1%
N=818
0.0% / 0.1%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
326
301-350
Level_Castle_12
普通
28.7%
N=787
26.4% / 2.3%175s → 175s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
327
301-350
Level_Castle_13
普通
26.6%
N=794
22.8% / 3.0%170s → 170s
virus=814
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
328
301-350
Level_Castle_14
普通+
48.2%
N=778
41.5% / 5.9%195s → 195s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
329
301-350
Level_Castle_1015
困难
83.2%
N=714
50.0% / 28.7%130s → 140s
virus=810
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用2款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】配合经验链修复,纯超时达28.7%,time_13b由130s微放宽至140s
330
301-350
Level_Castle_16
休息
0.0%
N=771
0.0% / 0.0%190s → 190s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
331
301-350
Level_Castle_1017
普通
37.5%
N=742
33.0% / 4.2%225s → 225s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
332
301-350
Level_Castle_1018
普通
35.4%
N=723
27.1% / 7.5%235s → 235s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
333
301-350
Level_Castle_19
普通
24.9%
N=738
15.8% / 8.4%165s → 165s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
334
301-350
Level_Castle_1020
困难
66.2%
N=692
48.1% / 15.9%190s → 180s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
335
301-350
Level_Castle_21
休息
0.1%
N=748
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
336
301-350
Level_Castle_22
普通
33.1%
N=721
24.6% / 8.2%160s → 160s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
337
301-350
Level_Castle_23
普通
31.9%
N=727
27.9% / 3.6%160s → 160s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
338
301-350
Level_Castle_1024
普通+
58.9%
N=705
42.3% / 14.5%200s → 200s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
339
301-350
Level_Castle_1025
困难
74.2%
N=664
50.7% / 21.2%165s → 165s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
340
301-350
Level_Castle_26
休息
0.1%
N=729
0.0% / 0.0%220s → 220s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
341
301-350
Level_Castle_1027
普通
31.7%
N=703
29.2% / 2.1%230s → 230s
virus=815
拦截1010分支Block 1010 Branch【拦截 1010 分支】普通关微调场景但未补齐Lv1经验密度,禁合入;保持线上 13B 现状
342
301-350
Level_Castle_1028
普通
33.9%
N=714
28.6% / 4.9%225s → 225s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
343
301-350
Level_Castle_1029
普通
32.6%
N=700
26.1% / 5.7%205s → 205s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
344
301-350
Level_Castle_1030
困难
61.9%
N=658
41.2% / 19.1%180s → 170s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
345
301-350
Level_Castle_31
休息
0.0%
N=718
0.0% / 0.0%210s → 210s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
346
301-350
Level_Castle_32
普通
19.2%
N=712
18.3% / 1.1%175s → 165s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
347
301-350
Level_Castle_33
普通
30.3%
N=709
30.0% / 0.3%185s → 185s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
348
301-350
Level_Castle_1034
普通+
56.8%
N=666
49.7% / 5.4%200s → 200s
virus=817
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
349
301-350
Level_Castle_1035
超难
67.4%
N=659
48.7% / 17.0%175s → 165s
virus=805
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
350
301-350
Level_Castle_36
休息
0.0%
N=707
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
351
351-400
Level_Castle_1037
普通
35.0%
N=683
30.4% / 4.2%205s → 205s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
352
351-400
Level_Castle_38
普通
29.5%
N=689
29.2% / 0.3%160s → 160s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
353
351-400
Level_Castle_1039
普通
29.9%
N=683
23.9% / 5.6%230s → 230s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
354
351-400
Level_Castle_1040
困难
73.0%
N=636
52.8% / 17.9%165s → 165s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
355
351-400
Level_Castle_41
休息
0.0%
N=697
0.0% / 0.0%180s → 180s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
356
351-400
Level_Castle_1042
普通
31.7%
N=679
28.6% / 3.1%240s → 240s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
357
351-400
Level_Castle_1043
普通
26.1%
N=666
19.8% / 6.3%215s → 215s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
358
351-400
Level_Castle_1044
普通+
64.0%
N=634
41.3% / 21.4%160s → 160s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
359
351-400
Level_Castle_1045
困难
79.1%
N=614
56.8% / 20.4%155s → 155s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
360
351-400
Level_Castle_46
休息
0.0%
N=661
0.0% / 0.0%210s → 210s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
361
351-400
Level_Castle_1047
普通
25.8%
N=639
25.4% / 0.5%235s → 225s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
362
351-400
Level_Castle_1048
普通
31.1%
N=646
25.9% / 4.6%220s → 220s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
363
351-400
Level_Castle_1049
普通
36.5%
N=639
34.4% / 1.7%220s → 220s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
364
351-400
Level_Castle_1050
困难
58.8%
N=607
27.4% / 27.4%145s → 145s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
365
351-400
Level_Express_01
休息
0.1%
N=659
0.0% / 0.1%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
366
351-400
Level_Express_02
普通
33.2%
N=645
33.0% / 0.2%170s → 170s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
367
351-400
Level_Express_1003
普通
27.4%
N=642
22.7% / 4.7%195s → 195s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
368
351-400
Level_Express_04
普通+
47.8%
N=617
24.3% / 21.1%105s → 105s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
369
351-400
Level_Express_1005
困难
75.5%
N=564
41.7% / 29.6%190s → 190s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
370
351-400
Level_Express_06
休息
0.0%
N=624
0.0% / 0.0%180s → 180s
virus=101
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
371
351-400
Level_Express_07
普通
25.7%
N=612
23.2% / 2.5%205s → 205s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
372
351-400
Level_Express_1008
普通
24.0%
N=596
20.6% / 3.0%225s → 215s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
373
351-400
Level_Express_1009
普通
34.9%
N=598
27.9% / 6.7%240s → 240s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
374
351-400
Level_Express_1010
超难
78.1%
N=552
45.3% / 29.3%140s → 140s
virus=805
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
375
351-400
Level_Express_11
休息
0.0%
N=590
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
376
351-400
Level_Express_1012
普通
21.4%
N=575
20.0% / 1.4%210s → 200s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
377
351-400
Level_Express_1013
普通
34.1%
N=578
27.0% / 6.8%200s → 200s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
378
351-400
Level_Express_1014
普通+
61.1%
N=561
54.7% / 5.9%155s → 155s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
379
351-400
Level_Express_1015
困难
75.7%
N=534
47.4% / 26.0%140s → 140s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
380
351-400
Level_Express_16
休息
0.0%
N=581
0.0% / 0.0%210s → 210s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
381
351-400
Level_Express_1017
普通
30.1%
N=562
27.4% / 2.5%220s → 220s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
382
351-400
Level_Express_18
普通
30.2%
N=559
17.3% / 11.3%130s → 130s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
383
351-400
Level_Express_1019
普通
38.4%
N=552
29.3% / 8.3%190s → 190s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
384
351-400
Level_Express_1020
困难
62.9%
N=537
55.3% / 6.3%160s → 160s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
385
351-400
Level_Suite_01
休息
0.0%
N=573
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
386
351-400
Level_Suite_1002
普通
31.4%
N=544
30.5% / 0.9%225s → 225s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
387
351-400
Level_Suite_03
普通
30.2%
N=552
23.4% / 6.7%205s → 205s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
388
351-400
Level_Suite_04
普通+
39.6%
N=545
38.2% / 1.3%150s → 150s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
389
351-400
Level_Suite_1005
困难
61.4%
N=513
32.6% / 26.3%150s → 150s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
390
351-400
Level_Suite_06
休息
0.0%
N=548
0.0% / 0.0%180s → 180s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
391
351-400
Level_Suite_1007
普通
24.5%
N=534
23.0% / 1.1%230s → 220s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
392
351-400
Level_Suite_1008
普通
27.2%
N=526
24.3% / 2.9%210s → 210s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
393
351-400
Level_Suite_1009
普通
30.3%
N=525
26.3% / 3.0%160s → 160s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
394
351-400
Level_Suite_1010
困难
65.6%
N=500
43.2% / 20.2%175s → 165s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
395
351-400
Level_Suite_11
休息
0.2%
N=535
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
396
351-400
Level_Suite_1012
普通
31.4%
N=529
30.1% / 1.5%215s → 215s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
397
351-400
Level_Suite_1013
普通
43.5%
N=506
41.7% / 1.8%195s → 195s
virus=814
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Suite_15_0015_A×4(可吞门槛Lv8→Lv7);【Difficulty.json】撞菌遭遇41.7%主导超标,virus_group_id_13b(现814:小0/中7/大1)下调1档中/大菌密度,保持限时195s不变
398
351-400
Level_Suite_1014
普通+
62.1%
N=485
55.7% / 6.0%175s → 175s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
399
351-400
Level_Suite_1015
超难
71.3%
N=485
63.5% / 6.8%190s → 180s
virus=805
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
400
351-400
Level_Suite_16
休息
0.0%
N=509
0.0% / 0.0%210s → 210s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
401
401-450
Level_Suite_1017
普通
30.8%
N=490
26.1% / 4.5%235s → 235s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
402
401-450
Level_Suite_18
普通
25.0%
N=496
21.8% / 2.8%210s → 210s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
403
401-450
Level_Suite_19
普通
18.7%
N=502
17.7% / 0.6%165s → 165s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
404
401-450
Level_Suite_1020
困难
63.2%
N=459
44.7% / 15.9%175s → 165s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
405
401-450
Level_SilverFox_01
休息
0.0%
N=507
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
406
401-450
Level_SilverFox_1002
普通
32.5%
N=486
27.8% / 4.5%215s → 215s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
407
401-450
Level_SilverFox_03
普通
28.7%
N=502
28.7% / 0.0%180s → 180s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
408
401-450
Level_SilverFox_1004
普通+
55.7%
N=474
54.6% / 1.3%240s → 240s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
409
401-450
Level_SilverFox_1005
困难
77.1%
N=424
46.9% / 24.8%165s → 165s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
410
401-450
Level_SilverFox_06
休息
0.0%
N=480
0.0% / 0.0%180s → 180s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
411
401-450
Level_SilverFox_1007
普通
41.6%
N=462
34.8% / 6.1%220s → 220s
virus=814
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用11款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelTarget.json & Difficulty.json】取消勾选Pre_IP_4_0131_A×10(4分)(物品保留在场内充当升级经验),同步将Difficulty.score_13b由195更新为185;【LevelObjOverride目标件校准】Pre_IP_4_0131_A×10(分值4→10分(scale=0))
412
401-450
Level_SilverFox_1008
普通
31.2%
N=474
27.0% / 3.6%220s → 220s
virus=814
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
413
401-450
Level_SilverFox_09
普通
33.8%
N=479
30.3% / 2.9%160s → 160s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
414
401-450
Level_SilverFox_1010
困难
71.1%
N=447
42.1% / 23.5%160s → 160s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
415
401-450
Level_SilverFox_11
休息
0.0%
N=483
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
416
401-450
Level_SilverFox_1012
普通
21.3%
N=465
18.5% / 2.6%235s → 235s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
417
401-450
Level_SilverFox_13
普通
30.1%
N=458
29.7% / 0.4%180s → 180s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
418
401-450
Level_SilverFox_14
普通+
38.0%
N=453
36.0% / 1.6%150s → 150s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
419
401-450
Level_SilverFox_1015
困难
57.1%
N=438
40.6% / 13.9%185s → 175s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
420
401-450
Level_SilverFox_16
休息
0.2%
N=475
0.0% / 0.2%180s → 180s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
421
401-450
Level_SilverFox_1017
普通
30.6%
N=470
26.0% / 4.3%230s → 230s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
422
401-450
Level_SilverFox_1018
普通
22.1%
N=470
18.5% / 3.2%205s → 205s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
423
401-450
Level_SilverFox_19
普通
30.6%
N=461
28.8% / 1.5%205s → 205s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
424
401-450
Level_SilverFox_1020
超难
85.5%
N=422
69.9% / 12.1%140s → 140s
virus=811
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用8款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelTarget.json & Difficulty.json】取消勾选Pre_nightclub_4_0012_A×10(4分)(物品保留在场内充当升级经验),同步将Difficulty.score_13b由31更新为21;【LevelObjOverride目标件校准】Pre_nightclub_4_0004_A×14(分值4→10分(scale=0));Pre_OrderGuard_20_0036_A×1(可吞门槛Lv9→Lv8);【Difficulty.json】撞菌遭遇69.9%主导超标,virus_group_id_13b(现811:小3/中11/大2)下调1档中/大菌密度,保持限时140s不变
425
401-450
Level_SilverFox_21
休息
0.0%
N=471
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
426
401-450
Level_SilverFox_1022
普通
27.4%
N=457
16.6% / 9.4%225s → 225s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
427
401-450
Level_SilverFox_1023
普通
29.4%
N=456
26.5% / 2.9%195s → 195s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
428
401-450
Level_SilverFox_1024
普通+
62.3%
N=440
56.6% / 5.2%215s → 215s
virus=821
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
429
401-450
Level_SilverFox_1025
困难
83.7%
N=436
76.8% / 6.4%195s → 195s
virus=810
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用9款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Suite_4_0036_A×33(分值4→10分(scale=0))
430
401-450
Level_SilverFox_26
休息
0.0%
N=466
0.0% / 0.0%210s → 210s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
431
401-450
Level_SilverFox_1027
普通
34.8%
N=448
32.4% / 2.5%235s → 235s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
432
401-450
Level_SilverFox_1028
普通
32.2%
N=444
26.4% / 5.0%225s → 225s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
433
401-450
Level_SilverFox_1029
普通
26.6%
N=452
17.5% / 7.1%240s → 240s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
434
401-450
Level_SilverFox_1030
困难
85.2%
N=427
78.2% / 6.6%165s → 165s
virus=810
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用1款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇78.2%主导超标,virus_group_id_13b(现810:小2/中10/大2)下调1档中/大菌密度,保持限时165s不变
435
401-450
Level_SilverFox_31
休息
0.0%
N=459
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
436
401-450
Level_SilverFox_1032
普通
38.7%
N=434
32.3% / 6.2%215s → 215s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
437
401-450
Level_SilverFox_1033
普通
50.0%
N=432
26.9% / 19.9%205s → 205s
virus=815
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用7款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
438
401-450
Level_SilverFox_1034
普通+
64.3%
N=423
59.1% / 4.7%215s → 215s
virus=814
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
439
401-450
Level_SilverFox_1035
困难
77.9%
N=398
49.0% / 26.1%175s → 175s
virus=807
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
440
401-450
Level_SilverFox_36
休息
0.0%
N=437
0.0% / 0.0%180s → 180s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
441
401-450
Level_SilverFox_1037
普通
37.8%
N=418
28.9% / 8.6%265s → 265s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
442
401-450
Level_SilverFox_1038
普通
42.3%
N=416
36.3% / 5.8%200s → 200s
virus=808
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用5款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
443
401-450
Level_SilverFox_1039
普通
36.0%
N=419
22.9% / 12.7%240s → 240s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
444
401-450
Level_SilverFox_1040
困难
75.8%
N=388
51.5% / 19.9%170s → 170s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
445
401-450
Level_SilverFox_41
休息
0.0%
N=421
0.0% / 0.0%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
446
401-450
Level_SilverFox_42
普通
32.2%
N=410
26.8% / 5.4%175s → 175s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
447
401-450
Level_SilverFox_1043
普通
38.4%
N=406
34.7% / 3.5%205s → 205s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
448
401-450
Level_SilverFox_1044
普通+
44.8%
N=404
34.4% / 8.9%165s → 165s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
449
401-450
Level_SilverFox_1045
超难
85.7%
N=363
53.4% / 26.7%190s → 190s
virus=811
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇53.4%主导超标,virus_group_id_13b(现811:小3/中11/大2)下调1档中/大菌密度,保持限时190s不变
450
401-450
Level_SilverFox_1046
休息
1.5%
N=399
0.0% / 1.5%210s → 210s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
451
451-500
Level_SilverFox_1047
普通
31.3%
N=380
12.1% / 18.4%235s → 235s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
452
451-500
Level_SilverFox_1048
普通
39.4%
N=383
29.5% / 9.1%170s → 170s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
453
451-500
Level_SilverFox_1049
普通
35.2%
N=386
29.3% / 4.9%165s → 165s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
454
451-500
Level_SilverFox_1050
困难
75.9%
N=357
58.0% / 16.0%170s → 170s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
455
451-500
Level_Masquerade_1001
休息
0.0%
N=390
0.0% / 0.0%220s → 220s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
456
451-500
Level_Masquerade_1002
普通
37.3%
N=367
21.5% / 15.0%240s → 240s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
457
451-500
Level_Masquerade_1003
普通
41.8%
N=371
37.2% / 4.0%240s → 240s
virus=815
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用4款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_VolcanoCircus_10_0021_A×30(可吞门槛Lv6→Lv5);Pre_Masquerade_4_0004_A×32(分值4→10分(scale=0))
458
451-500
Level_Masquerade_1004
普通+
58.0%
N=362
45.0% / 10.8%150s → 150s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
459
451-500
Level_Masquerade_1005
困难
74.9%
N=335
58.2% / 12.8%180s → 180s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
460
451-500
Level_Masquerade_1006
休息
0.0%
N=373
0.0% / 0.0%270s → 270s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
461
451-500
Level_Masquerade_1007
普通
38.2%
N=364
29.4% / 8.0%165s → 165s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
462
451-500
Level_Masquerade_1008
普通
36.2%
N=362
32.0% / 3.6%240s → 240s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
463
451-500
Level_Masquerade_1009
普通
31.4%
N=360
28.6% / 2.5%195s → 195s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
464
451-500
Level_Masquerade_1010
困难
89.4%
N=322
73.3% / 14.0%150s → 150s
virus=822
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用13款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_nightclub_20_0030_A×3(可吞门槛Lv9→Lv8)
465
451-500
Level_Masquerade_1011
休息
0.3%
N=354
0.0% / 0.3%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
466
451-500
Level_Masquerade_1012
普通
42.9%
N=336
30.4% / 11.6%220s → 220s
virus=813
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用7款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelTarget.json & Difficulty.json】取消勾选Pre_Masquerade_4_0003_A×11(4分)(物品保留在场内充当升级经验),同步将Difficulty.score_13b由164更新为153;【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Masquerade_4_0003_A×11(分值4→10分(scale=0))
467
451-500
Level_Masquerade_1013
普通
34.8%
N=339
22.4% / 11.2%235s → 235s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
468
451-500
Level_Masquerade_1014
普通+
66.5%
N=319
60.2% / 6.3%215s → 215s
virus=817
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
469
451-500
Level_Masquerade_1015
困难
74.1%
N=321
48.6% / 21.8%175s → 175s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
470
451-500
Level_Masquerade_1016
休息
2.6%
N=343
0.0% / 2.6%210s → 210s
virus=603
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用7款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛) + 1款大体型1分件回调min_eat_lv=1-2(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Masquerade_10_0008_A×6(可吞门槛Lv6→Lv5)
471
451-500
Level_Masquerade_1017
普通
34.1%
N=331
20.8% / 12.4%240s → 240s
virus=816
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
472
451-500
Level_Masquerade_1018
普通
48.0%
N=329
34.9% / 11.6%160s → 160s
virus=808
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用7款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
473
451-500
Level_Masquerade_1019
普通
37.8%
N=333
30.9% / 6.9%165s → 165s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
474
451-500
Level_Masquerade_1020
超难
82.2%
N=304
62.5% / 17.4%160s → 160s
virus=811
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
475
451-500
Level_Fortress_1001
休息
0.3%
N=341
0.0% / 0.3%220s → 220s
virus=101
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
476
451-500
Level_Fortress_1002
普通
37.4%
N=324
17.3% / 18.8%170s → 170s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
477
451-500
Level_Fortress_1003
普通
37.5%
N=333
12.3% / 22.8%145s → 145s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
478
451-500
Level_Fortress_1004
普通+
65.1%
N=330
40.9% / 21.8%130s → 130s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
479
451-500
Level_Fortress_1005
困难
73.8%
N=317
54.6% / 16.7%165s → 165s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
480
451-500
Level_Fortress_1006
休息
0.3%
N=338
0.0% / 0.3%220s → 220s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
481
451-500
Level_Fortress_1007
普通
56.2%
N=320
30.3% / 23.1%180s → 195s
virus=808
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【LevelObjOverride目标件校准】Pre_Magician_4_0011_A×15(分值4→10分(scale=0));【Difficulty.json】超时遭遇23.1%主导超标,time_13b由180s放宽至195s
482
451-500
Level_Fortress_1008
普通
27.0%
N=333
14.4% / 11.4%240s → 240s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
483
451-500
Level_Fortress_1009
普通
35.4%
N=325
31.1% / 4.3%210s → 210s
virus=808
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
484
451-500
Level_Fortress_1010
困难
70.6%
N=313
44.4% / 24.0%185s → 175s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
485
451-500
Level_Fortress_1011
休息
0.3%
N=335
0.0% / 0.3%195s → 195s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
486
451-500
Level_Fortress_1012
普通
44.2%
N=326
33.4% / 9.8%225s → 225s
virus=808
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用2款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)
487
451-500
Level_Fortress_1013
普通
24.9%
N=333
19.8% / 4.2%205s → 205s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
488
451-500
Level_Fortress_1014
普通+
66.8%
N=313
45.7% / 18.5%180s → 180s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
489
451-500
Level_Fortress_1015
困难
73.3%
N=315
45.1% / 24.1%165s → 165s
virus=807
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
490
451-500
Level_Fortress_1016
休息
0.0%
N=332
0.0% / 0.0%210s → 210s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
491
451-500
Level_Fortress_1017
普通
34.0%
N=329
28.6% / 5.2%225s → 225s
virus=813
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
492
451-500
Level_Fortress_1018
普通
27.5%
N=327
26.9% / 0.3%190s → 190s
virus=814
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
493
451-500
Level_Fortress_1019
普通
28.7%
N=321
19.6% / 8.4%205s → 205s
virus=815
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
494
451-500
Level_Fortress_1020
困难
66.6%
N=305
44.9% / 18.4%180s → 170s
virus=810
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
495
451-500
Level_BeastTamer_1001
休息
0.0%
N=340
0.0% / 0.0%220s → 220s
virus=603
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
496
451-500
Level_BeastTamer_1002
普通
28.1%
N=335
23.3% / 3.9%170s → 170s
virus=812
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
497
451-500
Level_BeastTamer_1003
普通
42.8%
N=325
35.7% / 5.2%180s → 180s
virus=808
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体);【Difficulty.json】撞菌遭遇35.7%主导超标,virus_group_id_13b(现808:小0/中8/大1)下调1档中/大菌密度,保持限时180s不变
498
451-500
Level_BeastTamer_1004
普通+
55.1%
N=325
37.9% / 14.8%150s → 150s
virus=809
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
499
451-500
Level_BeastTamer_1005
超难
74.9%
N=303
51.5% / 21.4%135s → 135s
virus=811
达标免改On-Target OK线上 13B 表现健康,保持现状免改(如需应用全游 396 项安全道具 Override 可随版本合入)Healthy under live 13B; keep as-is.
500
451-500
Level_BeastTamer_1006
休息
1.2%
N=333
0.0% / 1.2%180s → 180s
virus=603
超标需改表Over-Band Fix【LevelObjOverride.json】在[251,500]_13b范围应用3款道具(158提分scale=0 / 66降级可吞门槛)(严禁直接改全局ObjInfo共用母预制体)

数据源:events-france-hole 线上事件 20002 + 40027 主线首尝(UTC 口径,剔除测试号,按 stage_uid 去重);origin/longtime/level_dev 分支配表。Source: events-france-hole live events 20002 + 40027 first main-line attempts (UTC); origin/longtime/level_dev configs.

最后更新 2026-11-04Last updated 2026-11-04