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O!Hole 道具经济周度跟进

跟进关卡内道具、开局道具和无限开局道具的获得、使用、库存与来源。

平台全部

数据窗口:2026-07-23 至 2026-08-05(UTC 完整日),共 14 天。支持 iOS、Android 与全平台筛选。关卡内道具和普通开局道具按“个”统计;无限开局道具按单道具分钟统计。

本期结论

  • 关卡内道具: 最近 7 日获得 7.18 个/活跃人日(较前 7 日 -2.9%),使用 2.91(+4.2%)。
  • 开局道具: 最近 7 日获得 3.78 个/活跃人日(较前 7 日 -0.2%),使用 1.35(+8.6%)。
  • 来源结构: 关卡内/开局道具的现金付费获得占比分别为 2.5% / 0.1%;待拆分或待归因仅占普通道具总获得的 0.4%。免费投放判断不再把现金购买混入。
  • 优先复核项: 磁铁的免费投放减实际使用差值最高,为 1.15 个/活跃人日;流水后库存 P50/P90 为 6.0/26.2。这是调查信号,不自动等于应削减。
  • 无限开局道具: 免费获得为 21.67 单道具分钟/活跃人日,现金付费分钟占 25.0%;待拆分/待归因占 6.8%;免费来源中 夺宝/进度活动 占 53.9%。
  • 无限道具实际使用样本: 新获得且已完整流逝的计时区间中,免费分钟每小时触发 12.93 次开局效果,现金付费分钟每小时触发 4.65 次;完全未开局的区间分别占 5.5% / 6.0%。该指标用于判断发放分钟是否真正转化为玩法效果。

生命周期投放核对

新角色初始化固定获得 22 个普通道具,仅触发一次。主题建设完成奖励也属于进度型一次性投放,当前窗口平均 7.20 个/次;两者不能解释为同一玩家每日反复获得。

初始化与主题建设投放

Source: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv

单独核算新账号初始化与主题建设完成奖励的触发次数和单次发放量。

初始化与主题建设投放
投放类型领取性质触发次数领取玩家个/次个/活跃人日窗口总量
新账号初始化每个角色仅一次33.01KSource: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv33.01KSource: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv22Source: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv4.5Source: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv726.31KSource: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv
主题建设完成奖励每个建设主题仅一次51.43KSource: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv19.81KSource: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv7.2Source: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv2.3Source: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv370.54KSource: 普通道具生命周期投放Tables: events-france-hole, data/dashboard_lifecycle_summary.csv

普通道具趋势

先看关卡内道具与普通开局道具合计的每日获得和实际使用,再分别进入两套经济。

普通道具每日获得与使用
普通道具每日获得与使用 data
UTC 日期个/活跃人日流水数量活跃玩家
2026-07-2310.78获得140.73K13.05K
2026-07-233.55使用46.34K13.05K
2026-07-237.02获得91.61K13.05K
2026-07-232.49使用32.55K13.05K
2026-07-233.76获得49.13K13.05K
2026-07-231.06使用13.79K13.05K
2026-07-2413.16获得161.61K12.29K
2026-07-244.15使用50.99K12.29K
2026-07-248.76获得107.62K12.29K
2026-07-242.87使用35.22K12.29K
2026-07-244.4获得53.99K12.29K
2026-07-241.28使用15.78K12.29K
2026-07-2511.68获得137.55K11.78K
2026-07-254.26使用50.12K11.78K
2026-07-257.72获得90.96K11.78K
2026-07-252.93使用34.45K11.78K
2026-07-253.96获得46.59K11.78K
2026-07-251.33使用15.67K11.78K
2026-07-2611.66获得138.75K11.9K
2026-07-264.4使用52.39K11.9K
2026-07-267.88获得93.83K11.9K
2026-07-262.98使用35.42K11.9K
2026-07-263.77获得44.92K11.9K
2026-07-261.43使用16.97K11.9K
2026-07-2710.28获得117.83K11.47K
2026-07-274.04使用46.28K11.47K
2026-07-276.72获得77.05K11.47K
2026-07-272.82使用32.34K11.47K
2026-07-273.56获得40.79K11.47K
2026-07-271.22使用13.95K11.47K
2026-07-2810.11获得111.72K11.06K
2026-07-284.03使用44.57K11.06K
2026-07-286.76获得74.79K11.06K
2026-07-282.8使用30.93K11.06K
2026-07-283.34获得36.94K11.06K
2026-07-281.23使用13.64K11.06K
2026-07-2910.44获得122.28K11.72K
2026-07-293.86使用45.26K11.72K
2026-07-296.81获得79.79K11.72K
2026-07-292.7使用31.6K11.72K
2026-07-293.63获得42.48K11.72K
2026-07-291.17使用13.66K11.72K
2026-07-3010.4获得121.88K11.72K
2026-07-303.83使用44.9K11.72K
2026-07-306.88获得80.67K11.72K
2026-07-302.68使用31.39K11.72K
2026-07-303.52获得41.22K11.72K
2026-07-301.15使用13.51K11.72K
2026-07-3112.5获得137.45K10.99K
2026-07-314.39使用48.27K10.99K

84 results · Showing first 50

一、关卡内道具

包括变大、磁铁、指针、冻结和天使。获得按免费、现金付费、货币兑换、广告、待拆分及待归因拆分,使用采用事件 208 的真实消耗。

关卡内免费获得(个/活跃人日)

7.02Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

关卡内五种道具的确认免费投放。

关卡内五种道具的确认免费投放。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

关卡内使用(个/活跃人日)

2.85Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

关卡内五种道具的实际消耗。

关卡内五种道具的实际消耗。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

关卡内现金付费占比

2.5%Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

关卡内道具总获得中确认来自现金付费的比例。

关卡内道具总获得中确认来自现金付费的比例。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

关卡内道具获得属性与使用
关卡内道具获得属性与使用 data
道具个/活跃人日流水
变大1.63免费投放
变大0.04现金付费
变大0.03游戏币/特殊币兑换
变大0广告
变大0.01免费/付费待拆分
变大0待归因
变大0.88实际使用
磁铁1.92免费投放
磁铁0.04现金付费
磁铁0.01游戏币/特殊币兑换
磁铁0广告
磁铁0免费/付费待拆分
磁铁0待归因
磁铁0.77实际使用
指针1.66免费投放
指针0.04现金付费
指针0.01游戏币/特殊币兑换
指针0广告
指针0免费/付费待拆分
指针0待归因
指针0.62实际使用
冻结1.53免费投放
冻结0.04现金付费
冻结0.01游戏币/特殊币兑换
冻结0广告
冻结0免费/付费待拆分
冻结0待归因
冻结0.5实际使用
天使0.27免费投放
天使0.02现金付费
天使0游戏币/特殊币兑换
天使0广告
天使0免费/付费待拆分
天使0待归因
天使0.07实际使用
超级闪电1.55免费投放
超级闪电0现金付费
超级闪电0游戏币/特殊币兑换
超级闪电0广告
超级闪电0.01免费/付费待拆分
超级闪电0待归因
超级闪电0.57实际使用
加时闹钟1.17免费投放
加时闹钟0现金付费
加时闹钟0.01游戏币/特殊币兑换
加时闹钟0广告
加时闹钟0.01免费/付费待拆分
加时闹钟0待归因
加时闹钟0.42实际使用
重力1.03免费投放

56 results · Showing first 50

关卡内道具主要获得来源
关卡内道具主要获得来源 data
来源个/活跃人日经济属性
初始化2.66免费投放
主题建设完成奖励1.84免费投放
初始化1.84免费投放
夺宝/进度活动0.56免费投放
主题建设完成奖励0.45免费投放
通行证0.45免费投放
通行证0.39免费投放
竞速活动0.38免费投放
竞速活动0.29免费投放
段位竞技场0.28免费投放
礼包0.27免费投放
公会/套装宝箱0.2免费投放
签到0.2免费投放
每日任务0.18免费投放
收集册0.17免费投放
商店0.15现金付费
签到0.13免费投放
收集册0.12免费投放
公会/套装宝箱0.1免费投放
每日任务0.09免费投放
星星活动0.07免费投放
商店0.06游戏币/特殊币兑换
夺宝/进度活动0.05免费投放
星星活动0.04免费投放
礼包0.02现金付费
商店0.02待归因
商店0.01游戏币/特殊币兑换
通行证0.01免费/付费待拆分
通行证0.01现金付费
通行证0.01免费/付费待拆分
通行证0现金付费
礼包0免费/付费待拆分
礼包0免费投放
通行证0待归因
礼包0待归因
通行证0待归因
场景 560免费投放
商店0待归因
场景 30免费投放
礼包0待归因
关卡内道具流水后库存中位数
关卡内道具流水后库存中位数 data
道具库存 P50库存 P90最新库存为 0观测玩家
变大3.5312.918.9%46.41K
磁铁6.0426.175%47.48K
指针6.9626.192.9%47.31K
冻结6.9927.763.8%45.39K
天使13.4310.5%38.83K

关卡内道具明细

Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv

按具体道具汇总免费投放、现金付费、货币兑换、待归因、使用与库存。

关卡内道具明细
道具总获得/人日免费投放/人日现金付费/人日货币兑换/人日广告/人日待拆分/人日待归因/人日实际使用/人日免费-使用/人日
变大1.71Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv1.63Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.04Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.03Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.01Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.88Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv+0.75Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv
磁铁1.98Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv1.92Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.04Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.01Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.77Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv+1.15Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv
冻结1.58Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv1.53Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.04Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.01Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.5Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv+1.03Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv
天使0.3Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.27Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.02Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.07Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv+0.2Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv
指针1.72Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv1.66Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.04Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.01Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.62Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv+1.04Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv

关卡内道具库存与缺货辅助值

Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv

对窗口内事件 208 的流水后 left_num 计算事件级分位。

关卡内道具库存与缺货辅助值
道具库存 P50库存 P90流水后库存 0
变大3.53Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv12.91Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv8.9%Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv
磁铁6.04Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv26.17Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv5%Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv
冻结6.99Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv27.76Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv3.8%Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv
天使1Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv3.43Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv10.5%Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv
指针6.96Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv26.19Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv2.9%Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv

二、开局道具

包括超级闪电、加时闹钟和重力。普通开局道具按个数核算,并与无限时长版本完全分账。

开局道具免费获得(个/活跃人日)

3.75Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

三种普通开局道具的确认免费投放。

三种普通开局道具的确认免费投放。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

开局道具使用(个/活跃人日)

1.29Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

三种普通开局道具的实际消耗。

三种普通开局道具的实际消耗。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

开局道具现金付费占比

0.1%Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

普通开局道具总获得中确认来自现金付费的比例。

普通开局道具总获得中确认来自现金付费的比例。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

开局道具获得属性与使用
开局道具获得属性与使用 data
道具个/活跃人日流水
变大1.63免费投放
变大0.04现金付费
变大0.03游戏币/特殊币兑换
变大0广告
变大0.01免费/付费待拆分
变大0待归因
变大0.88实际使用
磁铁1.92免费投放
磁铁0.04现金付费
磁铁0.01游戏币/特殊币兑换
磁铁0广告
磁铁0免费/付费待拆分
磁铁0待归因
磁铁0.77实际使用
指针1.66免费投放
指针0.04现金付费
指针0.01游戏币/特殊币兑换
指针0广告
指针0免费/付费待拆分
指针0待归因
指针0.62实际使用
冻结1.53免费投放
冻结0.04现金付费
冻结0.01游戏币/特殊币兑换
冻结0广告
冻结0免费/付费待拆分
冻结0待归因
冻结0.5实际使用
天使0.27免费投放
天使0.02现金付费
天使0游戏币/特殊币兑换
天使0广告
天使0免费/付费待拆分
天使0待归因
天使0.07实际使用
超级闪电1.55免费投放
超级闪电0现金付费
超级闪电0游戏币/特殊币兑换
超级闪电0广告
超级闪电0.01免费/付费待拆分
超级闪电0待归因
超级闪电0.57实际使用
加时闹钟1.17免费投放
加时闹钟0现金付费
加时闹钟0.01游戏币/特殊币兑换
加时闹钟0广告
加时闹钟0.01免费/付费待拆分
加时闹钟0待归因
加时闹钟0.42实际使用
重力1.03免费投放

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开局道具主要获得来源
开局道具主要获得来源 data
来源个/活跃人日经济属性
初始化2.66免费投放
主题建设完成奖励1.84免费投放
初始化1.84免费投放
夺宝/进度活动0.56免费投放
主题建设完成奖励0.45免费投放
通行证0.45免费投放
通行证0.39免费投放
竞速活动0.38免费投放
竞速活动0.29免费投放
段位竞技场0.28免费投放
礼包0.27免费投放
公会/套装宝箱0.2免费投放
签到0.2免费投放
每日任务0.18免费投放
收集册0.17免费投放
商店0.15现金付费
签到0.13免费投放
收集册0.12免费投放
公会/套装宝箱0.1免费投放
每日任务0.09免费投放
星星活动0.07免费投放
商店0.06游戏币/特殊币兑换
夺宝/进度活动0.05免费投放
星星活动0.04免费投放
礼包0.02现金付费
商店0.02待归因
商店0.01游戏币/特殊币兑换
通行证0.01免费/付费待拆分
通行证0.01现金付费
通行证0.01免费/付费待拆分
通行证0现金付费
礼包0免费/付费待拆分
礼包0免费投放
通行证0待归因
礼包0待归因
通行证0待归因
场景 560免费投放
商店0待归因
场景 30免费投放
礼包0待归因
开局道具流水后库存中位数
开局道具流水后库存中位数 data
道具库存 P50库存 P90流水后库存为 0
超级闪电4.5220.746.3%
加时闹钟3.2515.938.4%
重力39.939.4%

开局道具明细

Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv

按具体道具汇总免费投放、现金付费、货币兑换、待归因、使用与库存。

开局道具明细
道具总获得/人日免费投放/人日现金付费/人日货币兑换/人日广告/人日待拆分/人日待归因/人日实际使用/人日免费-使用/人日
超级闪电1.57Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv1.55Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.01Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.57Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv+0.99Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv
加时闹钟1.18Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv1.17Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.01Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.01Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.42Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv+0.74Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv
重力1.03Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv1.03Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv0.3Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv+0.73Source: 普通道具来源拆分与净流量Tables: events-france-hole, data/dashboard_ordinary_net.csv

开局道具库存与缺货辅助值

Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv

对窗口内事件 208 的流水后 left_num 计算事件级分位。

开局道具库存与缺货辅助值
道具库存 P50库存 P90流水后库存 0
超级闪电4.52Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv20.74Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv6.3%Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv
加时闹钟3.25Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv15.93Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv8.4%Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv
重力3Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv9.93Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv9.4%Source: 普通道具流水后库存Tables: events-france-hole, data/dashboard_inventory.csv

三、无限开局道具

包括无限超级闪电、无限加时闹钟和无限重力。获得后进入 Buff 计时;计时有效期间每次开局都会触发一次对应道具效果。本文将免费分钟与现金付费分钟分开,“已成熟分钟”只表示计时已经流逝,不冒充有效触发次数。

无限道具总获得(分钟/活跃人日)

31.77Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

三种无限开局道具的单道具分钟合计。

三种无限开局道具的单道具分钟合计。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

无限道具免费获得(分钟/活跃人日)

21.67Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

三种无限开局道具的确认免费时长。

三种无限开局道具的确认免费时长。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

无限道具现金付费占比

25%Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

无限开局道具总获得分钟中确认来自现金付费的比例。

无限开局道具总获得分钟中确认来自现金付费的比例。Source: 道具经济总览Tables: events-france-hole, data/dashboard_kpis.csv

按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

无限开局道具每日获得分钟
无限开局道具每日获得分钟 data
UTC 日期分钟/活跃人日道具领取触达率
2026-07-2312.24无限超级闪电32.7%
2026-07-239.02无限加时闹钟24.5%
2026-07-237.8无限重力20.1%
2026-07-2412.87无限超级闪电43.8%
2026-07-248.66无限加时闹钟30.1%
2026-07-245.58无限重力14.9%
2026-07-2510.39无限超级闪电36.5%
2026-07-258.29无限加时闹钟27.9%
2026-07-255.47无限重力16.5%
2026-07-269.43无限超级闪电30.5%
2026-07-268.26无限加时闹钟24.2%
2026-07-265.55无限重力16.9%
2026-07-2715.76无限超级闪电44.2%
2026-07-2711.8无限加时闹钟31.2%
2026-07-278.78无限重力19%
2026-07-2815.56无限超级闪电43.9%
2026-07-2811.88无限加时闹钟34.8%
2026-07-2810.31无限重力26.3%
2026-07-2914.99无限超级闪电36.6%
2026-07-2911.92无限加时闹钟28.9%
2026-07-2911.07无限重力24.6%
2026-07-3013.67无限超级闪电33.8%
2026-07-3010.72无限加时闹钟26.1%
2026-07-3010.06无限重力22.8%
2026-07-3114.56无限超级闪电46.1%
2026-07-3110.2无限加时闹钟31.9%
2026-07-317.45无限重力16.4%
2026-08-0110.13无限超级闪电34.6%
2026-08-018.46无限加时闹钟27%
2026-08-015.91无限重力16.4%
2026-08-0210.14无限超级闪电31.7%
2026-08-028.28无限加时闹钟23.7%
2026-08-025.59无限重力15.8%
2026-08-0316.5无限超级闪电43.5%
2026-08-0311.71无限加时闹钟29.6%
2026-08-038.88无限重力18%
2026-08-0416.32无限超级闪电43.1%
2026-08-0411.86无限加时闹钟32.6%
2026-08-0410.63无限重力24.8%
2026-08-0515.98无限超级闪电38.1%
2026-08-0512.35无限加时闹钟29.9%
2026-08-0511.51无限重力25.3%
无限开局道具获得来源结构
无限开局道具获得来源结构 data
道具分钟占比经济属性获得分钟
无限超级闪电74.5%免费投放1.61M
无限超级闪电5.1%待归因110.61K
无限加时闹钟67.7%免费投放1.11M
无限加时闹钟6.7%待归因110.67K
无限重力58.6%免费投放770.76K
无限重力8.4%待归因110.7K
无限超级闪电19.7%现金付费425.73K
无限加时闹钟25.6%现金付费421.53K
无限重力33%现金付费433.47K
无限超级闪电0.8%免费/付费待拆分16.88K
无限开局道具具体来源
无限开局道具具体来源 data
来源分钟/活跃人日经济属性道具窗口分钟
夺宝/进度活动5.44免费投放无限超级闪电877.94K
夺宝/进度活动4.09免费投放无限加时闹钟660.36K
商店2.59现金付费无限超级闪电418.08K
商店2.59现金付费无限加时闹钟418.08K
商店2.59现金付费无限重力418.08K
夺宝/进度活动2.15免费投放无限重力347.84K
公会/套装宝箱1.96免费投放无限超级闪电316.71K
公会/套装宝箱1.96免费投放无限加时闹钟316.71K
公会/套装宝箱1.79免费投放无限重力288.29K
通行证1.51免费投放无限超级闪电244.38K
来源未命名0.52待归因无限超级闪电84.21K
来源未命名0.52待归因无限加时闹钟84.21K
来源未命名0.52待归因无限重力84.21K
收集册0.43免费投放无限超级闪电69.31K
双人 PVP0.42免费投放无限超级闪电67.46K
双人 PVP0.42免费投放无限加时闹钟67.46K
双人 PVP0.42免费投放无限重力67.46K
场景 620.23免费投放无限超级闪电36.68K
场景 620.23免费投放无限加时闹钟36.68K
场景 620.23免费投放无限重力36.68K
收集册0.19免费投放无限加时闹钟29.96K
商店0.16待归因无限超级闪电26.34K
商店0.16待归因无限加时闹钟26.34K
商店0.16待归因无限重力26.34K
收集册0.14免费投放无限重力22.98K
通行证0.1免费/付费待拆分无限超级闪电16.88K
通行证0.05现金付费无限重力7.83K
礼包0.05现金付费无限重力7.56K
通行证0.05免费投放无限重力7.53K
礼包0.03现金付费无限超级闪电4.2K
通行证0.02免费投放无限加时闹钟3.69K
通行证0.02现金付费无限超级闪电3.45K
通行证0.02现金付费无限加时闹钟3.45K
通行证0待归因无限重力150
通行证0待归因无限加时闹钟120
通行证0待归因无限超级闪电60
无限开局道具实际效果触发
无限开局道具实际效果触发 data
道具实际触发次数/发放小时经济属性已成熟区间零触发区间实际触发次数
无限超级闪电6.95免费/付费待拆分813.7%1.37K
无限超级闪电13.06免费投放2.97K6.6%11.91K
无限超级闪电13.69待归因160%89
无限超级闪电3.83现金付费342.9%274
无限加时闹钟5.69免费/付费待拆分220%636
无限加时闹钟12.43免费投放2.01K4.3%8.42K
无限加时闹钟13.73待归因180%103
无限加时闹钟4.86现金付费486.3%515
无限重力5.82免费/付费待拆分350%1.02K
无限重力13.54免费投放1.18K4.8%4.84K
无限重力12.86待归因170%90
无限重力5.03现金付费517.8%488

无限开局道具实际触发样本明细

Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv

将新获得的无限道具计时区间与同一玩家 event 20001 开局逐一关联,统计计时生效期间的实际效果触发。

无限开局道具实际触发样本明细
道具经济属性样本玩家已成熟区间实际触发次数触发次数/发放小时零触发区间
无限加时闹钟待归因18Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv18Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv103Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv13.73Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv0%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限超级闪电待归因16Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv16Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv89Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv13.69Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv0%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限重力免费投放890Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv1.18KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv4.84KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv13.54Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv4.8%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限超级闪电免费投放1.97KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv2.97KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv11.91KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv13.06Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv6.6%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限重力待归因17Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv17Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv90Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv12.86Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv0%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限加时闹钟免费投放1.53KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv2.01KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv8.42KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv12.43Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv4.3%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限超级闪电免费/付费待拆分58Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv81Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv1.37KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv6.95Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv3.7%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限重力免费/付费待拆分34Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv35Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv1.02KSource: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv5.82Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv0%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限加时闹钟免费/付费待拆分21Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv22Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv636Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv5.69Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv0%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限重力现金付费45Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv51Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv488Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv5.03Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv7.8%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限加时闹钟现金付费41Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv48Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv515Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv4.86Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv6.3%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv
无限超级闪电现金付费30Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv34Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv274Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv3.83Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv2.9%Source: 无限开局道具实际触发样本Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv

无限开局道具明细

Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv

按道具汇总获得分钟、触达、已成熟分钟和单次最长时长。

无限开局道具明细
道具获得分钟/人日免费分钟/人日现金付费分钟/人日货币兑换分钟/人日广告分钟/人日待拆分分钟/人日现金付费占比待归因分钟/人日
无限超级闪电13.42Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv9.99Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv2.64Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0.1Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv19.7%Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0.69Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv
无限加时闹钟10.2Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv6.91Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv2.61Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv25.6%Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0.69Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv
无限重力8.15Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv4.77Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv2.69Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv33%Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv0.69Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv

无限开局道具触达与成熟情况

Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv

按道具汇总获得分钟、触达、已成熟分钟和单次最长时长。

无限开局道具触达与成熟情况
道具领取触达已成熟分钟/人日单次最长分钟成熟期(天)发放次数
无限超级闪电38.4%Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv12.68Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv3,600Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv3Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv100.04KSource: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv
无限加时闹钟28.6%Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv9.75Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv3,600Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv3Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv67.53KSource: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv
无限重力19.8%Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv7.58Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv3,600Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv3Source: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv49.84KSource: 无限开局道具逐项明细Tables: events-france-hole, data/dashboard_unlimited_detail.csv

口径与使用方式

  • 普通道具事件 208:scene 覆盖 100.0%,平台覆盖 100.0%;无限道具事件 40005:scene 覆盖 100.0%,平台覆盖 100.0%。
  • 活跃人日按事件 204 的 UTC 日去重角色计算;“全部”只包含 iOS 与 Android。
  • 免费/付费不是按 scene 一刀切:商店、礼包和通行证按当前配置奖励组合、支付字段及通行证购买状态归因。
  • 游戏币或特殊币购买独立列账,不算免费投放,也不冒充现金付费;无法唯一判断的领取保留为待拆分/待归因。
  • 初始化由首次登录触发;主题建设奖励由建设主题完成触发,两者均单独列账,不归入日常重复投放。
  • 主题建设领取事件与配置逐道具对账误差为 0,同一玩家同一建设主题未发现重复领取。
  • 库存为事件级流水后分位,适合监控方向,不等于玩家级最新库存快照。
  • 无限道具已成熟分钟按单次最长发放时长留出成熟期后统计;它是计时消耗,不是效果触发次数。
  • 无限道具实际触发样本将新发放且已完整流逝的计时区间与玩家开局关联;样本不包含窗口开始前已持有的计时余额。
  • 获得大于使用是调查信号,不是自动削减结论;每周需要结合库存、缺货率、留存、广告和总 LTV 决策。
  • 看板当前是已复核快照,不是浏览器直连线上数据库。

Sources

  1. 道具经济总览data/dashboard_kpis.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按平台汇总普通道具与无限开局道具的活跃人日口径指标。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_kpis.csv', header=true, all_varchar=false);
  2. 普通道具每日获得与使用data/dashboard_ordinary_category_daily.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按 UTC 日、平台和道具分类汇总普通道具获得与使用。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_ordinary_category_daily.csv', header=true, all_varchar=false);
  3. 普通道具逐项对比data/dashboard_ordinary_item_metrics.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按具体道具比较免费投放、现金付费、货币兑换、待归因与实际使用。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_ordinary_item_metrics.csv', header=true, all_varchar=false);
  4. 普通道具来源拆分与净流量data/dashboard_ordinary_net.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按具体道具汇总免费投放、现金付费、货币兑换、待归因、使用与库存。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_ordinary_net.csv', header=true, all_varchar=false);
  5. 普通道具流水后库存data/dashboard_inventory.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    对窗口内事件 208 的流水后 left_num 计算事件级分位。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_inventory.csv', header=true, all_varchar=false);
  6. 普通道具获得来源data/dashboard_ordinary_source_ranked.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按 scene、道具分类和经济属性汇总普通道具获得来源。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_ordinary_source_ranked.csv', header=true, all_varchar=false);
  7. 普通道具生命周期投放data/dashboard_lifecycle_summary.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    单独核算新账号初始化与主题建设完成奖励的触发次数和单次发放量。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_lifecycle_summary.csv', header=true, all_varchar=false);
  8. 无限开局道具每日获得data/dashboard_unlimited_daily.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按日汇总无限开局道具获得分钟。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_unlimited_daily.csv', header=true, all_varchar=false);
  9. 无限开局道具来源结构data/dashboard_unlimited_source_grouped.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按配置奖励组合将无限开局道具分钟归为免费、现金付费、货币兑换或待确认。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_unlimited_source_grouped.csv', header=true, all_varchar=false);
  10. 无限开局道具逐项明细data/dashboard_unlimited_detail.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按道具汇总获得分钟、触达、已成熟分钟和单次最长时长。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_unlimited_detail.csv', header=true, all_varchar=false);
  11. 无限开局道具具体来源data/dashboard_unlimited_source_ranked.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    按具体来源、道具和经济属性汇总无限道具获得分钟。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_unlimited_source_ranked.csv', header=true, all_varchar=false);
  12. 无限开局道具实际触发样本data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv · DuckDB · 2026-08-06T18:33:36.650213Z

    将新获得的无限道具计时区间与同一玩家 event 20001 开局逐一关联,统计计时生效期间的实际效果触发。

    SQL query
    SELECT * FROM read_csv_auto('data/dashboard_unlimited_usage_sample.csv', header=true, all_varchar=false);