帮派战争 V14 · 原生位图与固定字体

UI 来源为原生透明 RGBA 图集,旧 SVG 未转换为 PNG。角色、房间的原 PNG 母版保留;网页副本采用明确登记的等比缩小导出,再逐 RGBA 核对无损 WebP。场景沿用既有网页预览,单独标记 legacy-preview-lossy,不宣称与原 PNG 像素一致。状态图集画布仅补透明边、不重采样;完整 VS 母版保留原尺寸,网页副本登记等比缩小与透明留边。PNG 母版超出单文件限制时按两族分包,共享 PNG 同时放入两包。卡框与 footer 的纯中段获准九宫格伸缩;外角、原阴影不重画。

固定字体 GangWarUI / Noto Sans SC 900,标题整段纯白 30px。字体 WOFF2 是运行依赖,完整 Unity TTF 与 OFL 单独下载。资源像素完整性不替代实际界面与独立 R4 装配图的逐屏对照。

Manifest / 语义、真实裁框、pivot、source 与 logical slice 边宽

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